package com.krisyu.strategyPattern.sp1_basic;

/**
 * @DATE 2022/1/7
 * @Author KrisYu
 * @Description 封装策略的上下文类，使用策略的主体（或叫场景）。
 */
public class Context {
    // 策略的祖宗，用于统一接收任意策略接口的子类。
    private IStrategy strategy = null;
    // 构造函数，接收具体的策略实现类。
    public Context(IStrategy _IStrategy){
        this.strategy = _IStrategy;
    }
    // 封装后的策略方法
    public void doAnything(){
        if (this.strategy != null) {
            this.strategy.doSomething();
        }
    }
}
